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Marquesina de la recreativa Sinistar (Williams)

Sinistar

Captura de Sinistar – juego arcade Williams
Captura del juego · © Williams 1982
Fabricante
Williams
Año
1982
Género
shoot ’em up de scroll
Jugadores
2

Jeu d'arcade de shoot'em up à défilement de Williams, sorti en 1982, jusqu'à 2 joueurs.

La historia de Sinistar

Sorti en 1983, Sinistar est un shoot 'em up multidirectionnel conçu chez Williams Electronics par une équipe comprenant Sam Dicker, Noah Falstein et RJ Mical. Le pilote doit miner des planétoïdes pour récolter des cristaux transformés en Sinibombes, seules armes capables de détruire le Sinistar, vaisseau géant à tête de mort que des ouvriers ennemis assemblent pièce par pièce. Une fois achevé, il traque le joueur en lançant des menaces de sa voix numérisée, devenue célèbre, tout comme la difficulté redoutable du jeu. La borne utilisait un joystick optique à 49 positions créé spécialement. Jamais porté seul à l'époque, il figure dans de nombreuses compilations et a eu une suite sur PC en 1999.

Texto redactado por CLIKBIL a partir de el artículo de Wikipedia (licencia CC BY-SA 4.0).

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