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The story of Defender
Fabricant de flippers désireux de percer dans le jeu vidéo, Williams Electronics confie à Eugene Jarvis la conception de Defender, shoot'em up à défilement horizontal présenté en salon fin 1980 et sorti en mars 1981. Aux commandes d'un vaisseau, le joueur affronte des vagues d'extraterrestres tout en protégeant les astronautes que les Landers tentent d'enlever, avec l'aide d'un radar, de smart bombs et de l'hyperespace. Inspiré de Space Invaders et d'Asteroids, le jeu se distingue par une complexité et une difficulté inédites. Vendu à 70 000 exemplaires, il compte parmi les bornes les plus rentables de l'histoire et a rapporté un milliard de dollars à Williams, avant d'être décliné en suites et en portages, dont une version Atari 2600 écoulée à plus de 3 millions de cartouches.
Text written by CLIKBIL based on the Wikipedia article (CC BY-SA 4.0 licence).
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