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The story of Asteroids Deluxe
Suite d'Asteroids, Asteroids Deluxe est publié par Atari en avril 1981 avec des graphismes vectoriels monochromes. Il remplace l'hyperespace par un bouclier qui s'épuise, ajoute le Killer Satellite, grappe de vaisseaux qui se disperse pour traquer le joueur, et surtout permet aux soucoupes de tirer à travers les bords de l'écran. Ce changement visait à contrer la technique de l'affût qui permettait aux experts de jouer des heures avec un seul crédit, mais il a rendu le jeu nettement plus difficile. La machine reposait sur un processeur 6502 et le générateur vectoriel conçu pour Lunar Lander. Suivi de Space Duel et Blasteroids, il a été porté sur BBC Micro, Atari ST et Atari 7800.
Text written by CLIKBIL based on the Wikipedia article (CC BY-SA 4.0 licence).
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