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La storia di Space Dungeon
Space Dungeon est un shoot 'em up multidirectionnel conçu et programmé par Rex Battenberg et sorti chez Taito en 1982, en borne complète ou en kit de conversion. Comme Robotron: 2084, il se pilote avec deux joysticks, l'un pour se déplacer, l'autre pour tirer. Chaque niveau compte 36 salles disposées en grille de six sur six, que le vaisseau explore à l'aide d'une carte pour amasser des trésors avant de rejoindre la salle de collecte des bonus. Être détruit en chemin fait perdre le butin, qu'il est possible de récupérer une fois. Visiter toutes les salles rapporte une prime de 10 000 points. Atari a publié une adaptation pour l'Atari 5200 en septembre 1983.
Testo scritto da CLIKBIL in base a l’articolo di Wikipedia (licenza CC BY-SA 4.0).
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