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La storia di Thief
Thief est un jeu d'arcade de 1981 fortement inspiré de Pac-Man, où le joueur conduit une voiture poursuivie par des véhicules de police dans un dédale figurant des rues. Il faut ramasser tous les billets de chaque labyrinthe, tandis que des signes dollar dorés rendent temporairement les policiers vulnérables. Huit labyrinthes se succèdent avant de revenir en plus rapide, et le joueur gagne au fil des niveaux des titres allant de la simple flânerie à l'ennemi public numéro un. Sa particularité est une bande magnétique, lue par un vrai magnétophone dans la borne, qui diffuse en boucle de fausses communications radio de la police de Los Angeles, de plus en plus moqueuses envers le joueur, un procédé repris dans d'autres jeux de Pacific Novelty.
Testo scritto da CLIKBIL in base a l’articolo di Wikipedia (licenza CC BY-SA 4.0).
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