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La storia di Dig Dug II
Suite de Dig Dug, ce jeu de Namco sort dans les salles japonaises en mars 1985. Taizo Hori n'y creuse plus de galeries mais agit sur une île vue de dessus : outre sa pompe à gonfler les monstres, il manie un marteau-piqueur pour fissurer le sol et faire sombrer dans la mer des pans entiers de terrain avec les Pookas et Fygars. Après quelques mois prometteurs, le jeu reste loin du succès de son prédécesseur, en partie à cause de l'abandon de la liberté de mouvement d'origine. Il a été adapté sur Famicom puis NES et figure dans plusieurs compilations Namco Museum, avant la réédition arcade de Hamster en 2023.
Testo scritto da CLIKBIL in base a l’articolo di Wikipedia (licenza CC BY-SA 4.0).
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