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La storia di Tempest
Tempest est un jeu de tir en tube conçu et programmé par Dave Theurer, sorti chez Atari en 1981. Le joueur dirige un vaisseau en forme de pince, déplacé de couloir en couloir grâce à un bouton rotatif, au bord d'une surface en 3D vue depuis une extrémité, et tire sur les ennemis qui remontent vers lui ; un Superzapper détruit tout l'écran une fois par niveau. C'est l'un des premiers jeux à utiliser l'affichage vectoriel couleur Color-QuadraScan, le premier à laisser choisir son niveau de départ et l'un des premiers à proposer des niveaux de formes différentes plutôt qu'une simple hausse de difficulté.
Testo scritto da CLIKBIL in base a l’articolo di Wikipedia (licenza CC BY-SA 4.0).
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