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Die Geschichte von Liberator
Développé et publié par Atari en 1982, Liberator s'inspire de la bande dessinée Atari Force de DC Comics et se présente comme l'inverse de Missile Command : ici, le joueur détruit des bases depuis l'espace au lieu de défendre des villes. À l'aide d'un trackball, il vise avec quatre vaisseaux placés aux coins de l'écran les bases de missiles d'une planète en rotation, tout en se protégeant par un bouclier. Une séquence d'hyperespace ouvre chaque système stellaire, et les niveaux suivants ajoutent soucoupes, boules de feu et missiles à ogives multiples. Seules 762 bornes ont été fabriquées, et le jeu figure dans la compilation Atari Anthology de 2003.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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