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Die Geschichte von Breakout
Breakout est un jeu d'action sorti en arcade chez Atari en 1976, imaginé par Nolan Bushnell et Steve Bristow, dont le prototype a été réalisé par Steve Wozniak avec l'aide de Steve Jobs. Il s'agit de détruire huit rangées de briques en renvoyant une balle avec une raquette, une idée héritée de Pong. Gros succès dans les salles américaines et japonaises en 1976 et 1977, il a été porté sur Atari 2600 en 1978 et suivi de Super Breakout et ses balles multiples. Certaines idées de sa conception se retrouvent dans l'Apple II. Atari a fait reconnaître en justice sa protection par le droit d'auteur, et le jeu a donné naissance à tout un genre de casse-briques.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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