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La historia de Puzzle Bobble 4
Puzzle Bobble 4, appelé Bust-A-Move 4 sur consoles en Occident, est un jeu de réflexion développé et édité par Taito sur sa carte F3. Troisième suite de Puzzle Bobble, il met à nouveau en scène Bub et Bob, partis récupérer sept bulles de lumière sur la planète Bubbleluna. Il ajoute deux nouveautés : un système de poulies où deux grappes de bulles montent et descendent selon leur poids, et des réactions en chaîne en mode deux joueurs, le tout sur 640 niveaux. Présenté à l'AOU Expo de février 1998, il a été le huitième jeu d'arcade le plus populaire au Japon en avril 1998. Il fut aussi le dernier épisode sur PlayStation et le seul sur Dreamcast.
Texto redactado por CLIKBIL a partir de el artículo de Wikipedia (licencia CC BY-SA 4.0).
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