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Die Geschichte von Silk Worm
Conçu et édité par Tecmo en 1988, Silk Worm est un shoot'em up à défilement horizontal où l'on pilote une jeep armée ou un hélicoptère. Son grand atout est la coopération à deux joueurs, l'un au sol et l'autre dans les airs, face à des ennemis comme le gigantesque hélicoptère Goose. Cinquième borne de table au Japon en mars 1988, il a été adapté en 1989 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC par The Sales Curve, puis sur NES par Sammy en 1990. Il a inspiré SWIV (1991), considéré comme son successeur spirituel.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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