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Die Geschichte von Front Line
Développé et édité par Taito pour les salles en 1982, Front Line figure parmi les premiers run and gun en vue de dessus. Soldat solitaire, le joueur avance en territoire ennemi armé d'un pistolet et de grenades, peut s'emparer de chars légers ou lourds, puis doit lancer une grenade dans le fort adverse. Sa commande combinait un joystick, un bouton et une molette rotative servant à viser et tirer. Septième borne la plus rentable de 1982 au Japon, il a reçu un accueil plus mitigé en Occident, salué pour son originalité mais critiqué pour sa difficulté. Sa formule a précédé Commando de plusieurs années et inspiré TNK III et Ikari Warriors de SNK.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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