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Die Geschichte von Libero Grande
Conçu et édité par Namco, LiberoGrande arrive dans les salles en 1997 avant d'être adapté sur PlayStation l'année suivante. Ce jeu de football se distingue par une idée héritée de Top Striker sur NES : le joueur ne dirige pas toute l'équipe mais une seule vedette, inspirée d'un footballeur réel dont seul le nom est modifié, notée en technique, vitesse et frappe. Ce principe sera repris plus tard par Konami dans le mode Become a Legend de Winning Eleven et par EA Sports avec ses modes Be a Pro. Au Japon, Game Machine le classe septième jeu d'arcade le plus rentable en février 1998. Une suite, LiberoGrande 2, sortira sur PlayStation avec moins de succès.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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