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Die Geschichte von Grobda
Grobda est un jeu de tir multidirectionnel développé et édité par Namco en 1984, dérivé de Xevious où le char Grobda n'était qu'un ennemi sans défense. Masanobu Endo, créateur de Xevious, a trouvé amusant de l'armer d'un laser ; le jeu a été bouclé en trois mois avec un petit budget. Le joueur doit détruire tous les adversaires de 99 arènes en esquivant leurs tirs, protégé par un bouclier limité, et les explosions peuvent emporter les ennemis voisins. Ce fut le jeu le plus rentable des salles japonaises en décembre 1984. Distribué en Amérique du Nord par Magic Electronics en 1985, il a été repris dans plusieurs Namco Museum et dans les Arcade Archives.
Text von CLIKBIL nach dem Wikipedia-Artikel (Lizenz CC BY-SA 4.0).
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